他把五名表演者绑在一起,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,练动尝试弹跳 、作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现让他们尝试连续侧翻,生化演员的危机表演为制作提供了基础  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,无法达到影片所需的怪物效果。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置  。

影片上映首周末创下纪录后 ,克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的动作。画面中,表演者的头部也会露出来 ,