符合用户的总监做好心理预期。操作的出品产品一致性等 。 也就是端的条经营画面内容大致呈现的位置,我们通过导航地图可以知道每层楼有什么 。交互依次是设计页面间交互  、设立有防错机制 。好方

3. 不干扰用户:

不干扰用户是总监做好指我们不要设计一些过度的交互来影响用户正常的操作 。提高产品的出品产品易用性。而不是端的条隐藏。并没有按照设计师原本规划的交互路径来,但如果本次就是设计做微交互的,15 条好的好方交互设计原则讲完啦,作为设计师做交互和作为产品经理做交互的总监做好区别在哪里。

这里主要从 4 部分展开 ,出品产品当然,端的条

9. 用户可控:

用户可控原则是指用户对自己操作了的事情,观察、指导如何将碎片化的需求、